Мод призван сделать режим «Завоевание» менее утомительным и дать вам достаточно пространства для применения тактики. Кроме того, изменения сложности работают как в режиме «Схватка», так и в многопользовательском режиме.
Отлично сочетается с модом Conquest Plus
Создатель: pognivet
Корректировка: kusmitch
Основные особенности:
— Юниты ИИ и игрока имеют одинаковую точность и одинаковое количество здоровья на любом уровне сложности. Это также работает как в режиме «Схватка», так и в многопользовательском режиме.
— Снижено количество очков маны ИИ во время сражений (количество юнитов, которые он может вызвать за всё время боя). Теперь оно должно быть равно количеству юнитов игрока. Больше никаких орд, превосходящих вас в соотношении 5 к 1.
— Снижено количество очков командования ИИ, чтобы оно было аналогично количеству очков командования игрока (количество юнитов, которыми может управлять одновременно игрок или ИИ).
— Изменен множитель юнитов ИИ, ветеранство и награды, получаемые игроками, в зависимости от фактора риска сражения. Сражения с одной звездой — равные бои, две звезды умножают награду в 1,5 раза, а также увеличивают общее ветеранство юнитов, три звезды удваивают награды игрока и ещё больше увеличивают ветеранство его юнитов. Сложность боя не увеличивает количество вражеских юнитов, только их навыки. Во время боя с советскими войсками вы можете столкнуться с Красной гвардией вместо призывников.
— Немного увеличен лимит очков командования для этапов игры, включая авиаудары.
— Изменены награды за победу и поражение.
— Экономика перебалансирована.
— Изменены коэффициенты окупаемости, продажи дружественной техники и продажи найденной техники.
— Захват аэродромов теперь приносит больше очков навыков (SP).
![]()
