Линия фронта Хортена (Horten’s Frontline)

Линия фронта Хортена

Обновление: 4 ноября 2025г. Версия 3,5

https://images.steamusercontent.com/ugc/11547893117508201541/A7C0A4EF282DEFC944C073D35A6887889F86E12A/?imw=5000&imh=5000&ima=fit&impolicy=Letterbox&imcolor=%23000000&letterbox=false

 

Описание от создателя:

Важное:

1. Ребаланс пехоты СССР в ЗБД/Превосходстве

2. Ребаланс доктрин Ленд-Лиза СССР в ЗБД/Превосходстве

3. Новые юниты

Список изменений:

Исправления:

1. Исправлены Фальширмауфкляреры [1942] и Пионеры [1944] не имеющие цены в ДК

2. Исправлена не пополняющаяся Breda Mod.38

3. Исправлена не появляющаяся иконка полуавт. винтовок в отрядах

4. Исправлены неисторичные значения брони СУ-76И

5. Исправлен M15/42 не имеющий зимнего скина

6. Исправлен снаряд БР-350Б, имеющий дефолтные 62мм бронепробития на любой дистанции при стрельбе с коротких 76мм пушек

7. Исправлен вылет на карте Зееловы Высоты в ЛФ

8. Исправления локализации

Добавлено:

1. Добавлен Sd.Kfz 251/7 Ausf.C

2. Добавлен MG 08 для Германии

3. Добавлен ППС-42

4. Добавлены отряды в ДК: -Горная разведка 31-й олбр. -Разведка ОМСБОН НКВД -Шутце див. ‘Blau’ -Пионеры див. ‘Blau’ -Ауфкляреры див. ‘Blau’

Изменения баланса:

Общие:

1. Точность 17-см К18 приведена к соотв. топтир контрабатарейным орудиям (32 -> 35)

2. Уменьшено ХП станковых пулемётов и миномётов со 150 до 100 ед.

3. Ребаланс пехоты СССР на всех этапах войны с добавлением новых юнитов (Всего 32 новых отряда)

4. Ребаланс доктрин Ленд-Лиза СССР на всех этапах войны

5. Кулдаун всех 50/60-мм миномётов: 60 -> 300 с.

6. Кулдаун всех 80-мм миномётов: 60 -> 600 с.

7. Заменён Sd.Kfz 251/1 Ausf.C на 251/7 в отрядах Панцерпионеров

Начальный этап:

1. Добавлен MG 08 Германии в ростер за ЛС

Поздний этап:

1. Убраны снаряды APBC из обычного M26 Pershing, -100ЛС от цены

2. Заменён обычный Корректировщик на Корректировщик 15-см Nebelwerfer 41 [Универсальная (Нормандия)]

3. Уменьшена цена отрядов из фулл STG 44 на 5%

Разное:

1. Фазы динамической погоды в ДК теперь длятся дольше

2. Обновлены иконки для: -HG Панцерпионеры -Казаки-гвардейцы -Элитные казаки-гвардейцы

 

Мод Horten’s Frontline стремится расширить базовый геймплей, добавляя новый контент, игровые механики и фокусируясь на добавлении новых юнитов и ребалансе ваниллы.

Создатели: Kumich, Horten, GDI Trooper

Может работать без DLC

Линия фронта

https://images.steamusercontent.com/ugc/11922195295929677983/07BE6BEC6932A8EE46DF2E877BA7C1EAC90DA046/?imw=5000&imh=5000&ima=fit&impolicy=Letterbox&imcolor=%23000000&letterbox=false

Данный мод ранее стал известен за добавление этого режима раньше чем сами разработчики, отчего разительно отличается своими картами, ростером юнитов и уникальными доктринами.

Основные изменения в сравнение с ваниллой:
  • ИИ играет сильно лучше
  • Экономика переделана с нуля 
  • Переделан юнит ростеров с нуля 
  • Уникальные доктрины сделанные специально для ЛФ
  • 14 карт доступные без DLC для игры от 1на1 до 8на8
  • Динамическая погода: бой начинается утром, заканчиваясь ночью 
  • Больше КО для обеих команд, в том числе вернули -25КО бонус офицерам

 

Завоевание

https://images.steamusercontent.com/ugc/15724667745941586181/612A4C98C131FC28AF3AA5D0B3F694F8A9CB7049/?imw=5000&imh=5000&ima=fit&impolicy=Letterbox&imcolor=%23000000&letterbox=false

Мод также добавляет контента в ДК для всех наций:
  • В целом более сложный ИИ
  • Автомедик от Nikral’а
  • 85+ новых юнитов
  • Новые авиаудары для ИИ
  • Более выразительные ранний, средний и поздний этапы войны
  • ИИ будет иметь более серьёзные укрепления на точке, теперь так просто не захватить
  • ИИ использует меньше мусорных юнитов, Т1 пехоту и артиллерию, делая ставку на танки и элитную пехоту
Зоны боевых действий, Превосходство и Последний Рубеж:
После релиза ванильной ЛФ, мы решили расширить влияние мода и на другие ванильные режимы.

  • Улучшения ИИ
  • Доступно больше КО
  • Переделанные доктрины на среднем этапе
  • Переделанный ростер юнитов с ребалансом таймингов
Другие нововведения:

Улучшенная дамаг-модель техники:

  1. Топливные баки теперь могут быть взорваны при пробитии, шанс зависит от типа топлива и типа снаряда пробившего броню.
  2. Трансмиссия теперь является важным компонентом техники, вывод из строя оной обездвижит поражённый танк.
  3. Переработанные декали попаданий на технике, которые к тому же чаще появляются.

Улучшения ИИ:

  1. Медик будет лечить солдат лёжа
  2. Пехота склонна реже прятаться за укрытиями под обстрелом
  3. Танки используют спаренный пулемёт, переключаясь на ОФ только когда нет вражеской техники поблизости
  4. У ботов лучше приоритеты: приоритетно стреляют по пулемётчикам, огнемётчикам, снайперам и чаще используют ПТ-гранаты против танков
  5. Отдельный пехотинец в отряде теперь более независимый, а расстояние между ними в отряде больше
  6. Пехота может стрелять и кидать гранаты находясь за углом, тогда как в ванилле из-за угла они лишь светили лицом

Изменения ваниллы:

  1. Раненые теперь проигрывают анимации
  2. Более реалистичный урон на расстоянии
  3. В целом, танки и пехота видят и слышат лучше
  4. Камерой теперь можно отдалять и приближать больше
  5. Более реалистичная проходимость техники по грунтам — от полугусов теперь есть смысл
  6. Уменьшено время стана при пробитии танка, меньше станлоков, но бабахи всё ещё опасны

 

Скачать мод можно здесь

Loading